为了回答这个问题,我们首先需要了解无尽的拉格朗日其中的设计理念。开发者明确表明,无尽的拉格朗日游戏的主体部分在于太空航行和星际交易,而不是传统意义上的“通向其他星系”。虽然玩家可以穿越不同的星际门,前往各个星际系进行探索,但是这些星际系都位于一个巨大的银河系之内,而不是连接不同的银河系。
尽管无尽的拉格朗日的庞大游戏背景主要局限于一个银河系,但这并不意味着玩家不能探索到更远的宇宙角落。在一些特定的任务和剧情中,游戏中的星体和恒星门会发生变化,玩家有可能被带往其他看似遥远的星体。然并却,严格来讲,这些并不是真正意义上的“其他星系”,因为在游戏设定中,这些星体依然是本银河系的一部分。
这应该解答了许多玩家的疑惑,简单来说,在无尽的拉格朗日中,信守游戏的基本规则,玩家并不能直接通向其他星系。这并不影响游戏的探索性和趣味性。无尽的拉格朗日有着无比丰富的星际门系统,探索未知、核心竞技、交朋友、打怪兽、星际贸易买卖等任务,都会让玩家找到充分的乐趣。
在实际游戏过程中,尽管玩家不能直接达到其他星系,但无尽的拉格朗日的开发者以一种极具创造性的方式来扩大游戏的星际边界。玩家可以通过引擎升级和技术研发,提升自己飞船的性能,进而达到更远的星体和星际门。随着游戏版本的更新,游戏地图也在不断扩展,可能会有一天,我们真的可以探索到其他星系。
综上,虽然在目前的游戏版本中,无尽的拉格朗日中的玩家不能直接通向其他星系,但这并不影响它作为一个优秀的科幻类手游所展现出的深度和趣味性。开发者以细致入微的方式描绘出了一个精致且强大的虚拟宇宙,使得玩家能在其中感受到无尽的探险乐趣。也许有一天,当我们有能力通往其他星系时,无尽的拉格朗日也会相应的再次扩大它的星际边界。